Wildlight Entertainment Comenta Recepção de Highguard Após The Game Awards
Publicado em: 27/01/2026

Resumo
Dusty Welch, CEO e fundador da Wildlight Entertainment, expressou decepção com a recepção de Highguard após sua revelação no The Game Awards. O shooter free-to-play não obteve a resposta esperada pela empresa.
O que foi anunciado
A Wildlight Entertainment revelou Highguard, um shooter free-to-play, durante o The Game Awards. A empresa esperava uma reação mais positiva ao anúncio.
Relevância para devs
Este caso demonstra a importância da análise de mercado e do feedback inicial em relação a novos projetos. O sentimento do público após um anúncio pode influenciar diretamente nas estratégias de desenvolvimento e marketing futuras. Desenvolvedores podem aprender sobre o impacto do timing e da apresentação de um jogo para o público.
Impacto
A recepção abaixo do esperado pode levar a Wildlight Entertainment a reavaliar a estratégia de marketing e desenvolvimento de Highguard. O feedback do público pode influenciar futuras decisões de design e possíveis mudanças no modelo de monetização.
Vish! Que bad... Lançar um jogo e não agradar de primeira é paia, mas acontece. Bora ver se a Wildlight Entertainment consegue virar o jogo com uns updates e um marketing mais agressivo. #vamoquevamo