Vendas Globais de Conteúdo de Games Aumentam 5,3%, Atingindo US$195,6 Bilhões em 2025

Publicado em: 18/02/2026

Vendas Globais de Conteúdo de Games Aumentam 5,3%, Atingindo US$195,6 Bilhões em 2025

Resumo

Em 2025, as vendas globais de conteúdo de games registraram um aumento de 5,3%, alcançando a marca de US$195,6 bilhões. Este crescimento sublinha a contínua expansão do mercado de jogos digitais.

O que foi anunciado

O relatório destaca um crescimento significativo nas receitas provenientes de conteúdo digital de jogos, impulsionado por vendas de jogos completos, DLCs (conteúdo adicional), microtransações e assinaturas.

Relevância para devs

Para desenvolvedores, este crescimento representa uma oportunidade de expandir seus mercados e alcançar um público global maior. A demanda por conteúdo novo e inovador está em alta, e a diversificação das fontes de receita (vendas diretas, DLCs, microtransações) se torna cada vez mais importante.

Impacto

O crescimento do mercado de jogos tem um impacto significativo na indústria de tecnologia como um todo, impulsionando avanços em hardware, software e infraestrutura de rede. Além disso, o mercado de trabalho para desenvolvedores de jogos continua a crescer.

Fonte: Link Original

MaskDevzera:
Ih, rapaz! Parece que a galera tá gastando uma grana preta com joguinho, hein? Bom pra gente que cria essas paradas, né? Bora fazer uns games maneiros pra abocanhar uma fatia desse bolo! E nada de roubar no preço, senão a galera mete o 'refund' e a gente fica a ver navios. #FicaADica

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