MachineGames Adota Modelo de Trabalho Mais Presencial
Publicado em: 05/02/2026

MachineGames Intensifica Retorno ao Trabalho Presencial
A MachineGames, estúdio conhecido pela série Wolfenstein, está gradualmente solicitando que mais funcionários retornem ao trabalho em regime de cinco dias por semana no escritório. Esta mudança representa uma potencial alteração na cultura de trabalho do estúdio.
O Que Foi Anunciado
A GamesIndustry.biz reportou que a MachineGames está incentivando um retorno mais completo ao trabalho presencial. Embora detalhes específicos sobre a política não tenham sido divulgados, a tendência indica uma mudança em direção a um ambiente de trabalho mais tradicional.
Relevância para Devs
Para desenvolvedores de jogos, essa notícia levanta questões sobre a flexibilidade no trabalho e o impacto na cultura de desenvolvimento. A mudança para um modelo mais presencial pode afetar a colaboração, a criatividade e o bem-estar dos funcionários.
Impacto
O impacto exato dessa mudança ainda é incerto, mas pode influenciar a forma como os jogos são desenvolvidos na MachineGames. O retorno ao escritório pode fortalecer a comunicação e a coesão da equipe, mas também pode apresentar desafios em termos de equilíbrio entre vida pessoal e profissional para os desenvolvedores.
Fonte: Link Original
Eita! MachineGames querendo todo mundo de volta no escritório? 🤔 Será que isso vai dar bom pro desenvolvimento? Vamo ver se a galera vai continuar criando jogos incríveis ou se o home office faz falta! 😅