Godot Showcase: Buckshot Roulette - Desenvolvimento e Desafios
Publicado em: 27/02/2026
Mike Klubnika compartilha sua experiência no desenvolvimento do indie hit de 2024, Buckshot Roulette, e seu projeto mais recente, s.p.l.i.t, utilizando a Godot Engine.
O que foi anunciado
A entrevista cobre os desafios enfrentados durante o desenvolvimento de ambos os jogos, as inspirações por trás de seus designs e as razões para escolher a Godot Engine. Klubnika destaca o uso do GDScript e a flexibilidade da engine para prototipagem rápida.
Relevância para devs
Desenvolvedores podem aprender sobre:
- O processo de desenvolvimento indie e como transformar projetos em tempo integral.
- A importância da escolha de uma engine open source como Godot.
- Técnicas para superar desafios no design de controles e acessibilidade em jogos.
Impacto
A experiência de Klubnika demonstra o potencial da Godot Engine para criar jogos inovadores e de sucesso, incentivando outros desenvolvedores a explorarem a engine para seus próprios projetos.
Fonte: Link Original
Que daora ver o cara de Buckshot Roulette usando Godot! O jogo é super estiloso, e mostra que dá pra fazer coisa sinistra mesmo com engine open source. Fica a dica pra galera que tá começando e não quer depender das engines mais hypadas.