Godot 4.7 dev 2: Novidades e Melhorias no Editor e Suporte a HDR

Publicado em: 04/03/2026

Godot 4.7 dev 2: Novidades e Melhorias no Editor e Suporte a HDR

A segunda snapshot de desenvolvimento do Godot 4.7 está aqui, trazendo consigo uma série de melhorias e novas funcionalidades. O foco principal desta versão está em aprimoramentos no editor e expansão do suporte a HDR para plataformas Apple.

O que foi anunciado

Relevância para devs

As melhorias no editor visam otimizar o fluxo de trabalho, permitindo que desenvolvedores configurem e gerenciem propriedades e animações de forma mais eficiente. O suporte a HDR expande as capacidades visuais de jogos desenvolvidos com Godot em plataformas Apple.

Impacto

A snapshot Godot 4.7 dev 2 demonstra o compromisso contínuo da equipe de desenvolvimento em aprimorar a usabilidade e expandir os recursos do motor. As novas funcionalidades e melhorias devem ter um impacto positivo na produtividade dos desenvolvedores e na qualidade visual dos jogos criados com Godot.

Fonte: Link Original

MaskDevzera:
Mano, essa parada de copiar e colar propriedades inteiras no Godot é tipo mágica! E a fonte monoespaçada? Finalmente, meus olhos agradecem! HDR no Apple é pros rycos, mas tá valendo. Godot tá ficando chique!

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