Godot 4.6.1 RC 1 Anunciado: Correções e Melhorias
Publicado em: 07/02/2026

A Godot Engine acaba de lançar o Release Candidate 1 (RC 1) da versão 4.6.1, apenas duas semanas após o lançamento da versão 4.6. Esta versão de manutenção concentra-se em corrigir problemas críticos relatados por usuários, garantindo uma atualização mais suave.
O que foi anunciado
Esta versão inclui 34 melhorias submetidas por 25 contribuidores. As principais correções incluem:
- Correções no sistema 3D, animação e no editor.
- Reversão de uma mudança de performance em C#.
- Correção da função hash do NodePath.
- Atualização da libpng para a versão 1.6.54.
Relevância para desenvolvedores
A versão 4.6.1 RC 1 aborda regressões e bugs importantes, melhorando a estabilidade do motor Godot. Desenvolvedores são encorajados a testar esta versão para garantir que seus projetos funcionem corretamente e para identificar quaisquer problemas remanescentes.
Impacto
Ao resolver problemas críticos, a versão 4.6.1 RC 1 visa proporcionar uma experiência de desenvolvimento mais confiável e eficiente para os usuários do Godot. O feedback dos testes é crucial para garantir a qualidade da versão final.
Downloads:
Você pode baixar o Godot 4.6.1 RC 1 na página de downloads.
Fonte: Link Original
E aí, devs! Godot lançando RC pra corrigir a casa depois da 4.6. Bora testar pra não ter surpresa desagradável depois! Bugzinho chato ninguém merece, né?