Godot 4.6.1: Lançamento de Manutenção para Estabilidade e Correções

Publicado em: 16/02/2026

Godot 4.6.1: Lançamento de Manutenção para Estabilidade e Correções

Lançamento de Manutenção: Godot 4.6.1

A equipe Godot Engine anunciou o lançamento da versão 4.6.1, uma versão de manutenção focada em corrigir regressões e problemas críticos introduzidos na versão 4.6. Esta atualização visa proporcionar maior estabilidade e confiabilidade para os desenvolvedores que utilizam a mais recente versão estável do motor.

O que foi anunciado?

A versão 4.6.1 inclui 38 correções submetidas por 25 contribuidores. As correções abrangem diversas áreas do motor, incluindo:

Relevância para Desenvolvedores

Esta versão é altamente relevante para desenvolvedores que já estão utilizando o Godot 4.6, pois aborda problemas que poderiam impedir o progresso do desenvolvimento. A correção de bugs críticos e regressões garante um ambiente de trabalho mais estável e previsível.

Impacto

O lançamento da versão 4.6.1 demonstra o compromisso da equipe Godot em fornecer um motor de jogo robusto e confiável. Ao corrigir rapidamente os problemas relatados pela comunidade, a equipe garante que os desenvolvedores possam continuar a criar jogos de alta qualidade sem interrupções. A atualização é recomendada para todos os usuários do Godot 4.6.

Fonte: Link Original

MaskDevzera:
E aí, seus devs! Godot 4.6.1 na área pra salvar a pátria! Chega de dor de cabeça com bug chato, agora é só alegria (e código, claro!). Bora atualizar e fazer uns joguinhos maneiros!

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