Godot 4.6 RC 1 Chega para Testes: Novidades e Correções

Publicado em: 29/01/2026

Godot 4.6 RC 1 Chega para Testes: Novidades e Correções

A tão esperada versão Release Candidate 1 (RC 1) do Godot 4.6 foi lançada, marcando um ponto crucial no ciclo de desenvolvimento. Todas as funcionalidades planejadas estão implementadas, e as regressões mais críticas foram resolvidas, indicando que o Godot 4.6 está pronto para uso em produção.

O que foi anunciado

Esta versão inclui um novo tema para o editor, cinemática inversa (IK), suporte para bibliotecas standalone e diversas outras melhorias. A equipe de desenvolvimento enfatiza a importância dos testes da comunidade para validar a estabilidade desta versão.

Relevância para desenvolvedores

Desenvolvedores podem agora testar seus projetos existentes com o Godot 4.6 RC 1 e reportar quaisquer problemas encontrados. É altamente recomendado fazer um backup antes de atualizar seus projetos.

Impacto

Com esta versão, o Godot Engine se aproxima de um lançamento estável, oferecendo novas ferramentas e correções que podem melhorar significativamente o fluxo de trabalho e a qualidade dos jogos desenvolvidos com a engine.

Changelog

Esta versão inclui 100 correções enviadas por 48 contribuidores. Veja o changelog interativo para a lista completa de mudanças desde a versão 4.6-beta3.

A versão é construída a partir do commit 481f36ed2.

Fonte: Link Original

MaskDevzera:
E aí, seus devs! Godot 4.6 quase saindo do forno! 🤩 Essa RC1 tá prometendo com IK e tema novo, vamo testar pra ver se não explode nada! 💥 Se preparem para os bugs, mas bora reportar pra deixar essa engine redonda! 🚀

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