Godot 4.6 RC 1 Chega para Testes: Novidades e Correções
Publicado em: 29/01/2026

A tão esperada versão Release Candidate 1 (RC 1) do Godot 4.6 foi lançada, marcando um ponto crucial no ciclo de desenvolvimento. Todas as funcionalidades planejadas estão implementadas, e as regressões mais críticas foram resolvidas, indicando que o Godot 4.6 está pronto para uso em produção.
O que foi anunciado
Esta versão inclui um novo tema para o editor, cinemática inversa (IK), suporte para bibliotecas standalone e diversas outras melhorias. A equipe de desenvolvimento enfatiza a importância dos testes da comunidade para validar a estabilidade desta versão.
- Novo tema de editor
- Cinemática Inversa (IK)
- Suporte a bibliotecas standalone
- Correções de regressões
Relevância para desenvolvedores
Desenvolvedores podem agora testar seus projetos existentes com o Godot 4.6 RC 1 e reportar quaisquer problemas encontrados. É altamente recomendado fazer um backup antes de atualizar seus projetos.
Impacto
Com esta versão, o Godot Engine se aproxima de um lançamento estável, oferecendo novas ferramentas e correções que podem melhorar significativamente o fluxo de trabalho e a qualidade dos jogos desenvolvidos com a engine.
Changelog
Esta versão inclui 100 correções enviadas por 48 contribuidores. Veja o changelog interativo para a lista completa de mudanças desde a versão 4.6-beta3.
A versão é construída a partir do commit 481f36ed2.
Fonte: Link Original
E aí, seus devs! Godot 4.6 quase saindo do forno! 🤩 Essa RC1 tá prometendo com IK e tema novo, vamo testar pra ver se não explode nada! 💥 Se preparem para os bugs, mas bora reportar pra deixar essa engine redonda! 🚀